International Papers
- Human Motion Reconstruction Using Deep Transformer Networks, Pattern Recognition Letters 2021 (SCIE IF:3.255)
- Learning Time-Critical Responses for Interactive Character Control, SIGGRAPH 2021 (Technical Paper), August 9–13, Online Event (SCI IF:5.084)
- Efficient Adversarial Audio Synthesis via Progressive Upsampling, ICASSP 2021, June 6-11, Online Event
- A Robust Low-cost Mocap System with Sparse Sensors, SIGGRAPH ASIA 2020 (Poster Session), November 18-20, Online Event
- A Variational U-Net for Motion Retargeting, CASA 2020 (Best Paper Nominee), October 13-15, Bournemouth, United Kingdom (SCIE IF:0.654)
- Human Motion Denoising Using Attention-Based Bidirectional Recurrent Neural Network, SIGGRAPH ASIA 2019 (Poster Session), November 17-20, 2019, Brisbane, Australia
- Fast Terrain-Adaptive Motion Generation using Deep Neural Networks, SIGGRAPH ASIA 2019 (Technical Brief), November 17-20, 2019, Brisbane, Australia
- A Variational U-Net for Motion Retargeting, SIGGRAPH ASIA 2018 (Poster Session), Decenber 4-7, 2018, Tokyo, Japan
- Deep Motion Transfer without Big Data, SIGGRAPH 2018 (Poster Session), August 12-16, 2018, Vancouver, BC, Canada
International Patents
- Motion Synthesis Apparatus and Motion Synthesis Method, USA 10957087(2021.03.23)
- Method for Rendering Terrain, USA 9959670(2018.05.01)
Domestic Patents
- 신경망을 이용하여 사용자 입력에 대응하는 시각적 객체의 상태를 식별하기 위한 전자 장치, 방법, 및 비일시적 컴퓨 터 판독가능 저장 매체, 2021-08-05
- 동작 생성 모델 학습 장치 및 동작 생성 모델 학습 방법, 2021-05-25
- 모션 합성 장치 및 모션 합성 방법, 출원 중
- 게임 동작 결정 장치 및 방법, 출원 중
- 게임 매칭 장치 및 방법, 출원 중
- 이벤트 정보 송신 장치 및 방법, 이벤트 정보 출력 장치 및 방법, 출원 중
Presentations
- 딥러닝을 활용한 지형 적응형 실시간 IK모션 생성 기술, 한국게임학회, 2019.06.22
- AI로 고퀄리티 모션 만들기 - 지형 적응형 실시간 IK 모션 생성 기술, NDC 2019: Nexon Developers Conference, 2019.04.24
- AI의 창작-기술인가 예술인가, 한국예술종합학교, 2019.04.03
- Deep Learning Based Large Scale Inverse Kinematics Accelerated by Intel OpenVINO Toolkit, GDC2019: Game Developers Conference, 2019.03.21
- 사실적인 벽 오르기를 100명이 동시에 해보자, NCDP 2018: NCSOFT Developers Party, 2018.11.28
- 기존 모션을 재활용하여 신규 모션을 빠르게 생성하기, NCDP 2018: NCSOFT Developers Party, 2018.11.28
- NCSOFT의 캐릭터 애니메이션 R&D 소개, 덕성여자대학교, 2018.11.20
- NCSOFT의 캐릭터 애니메이션 R&D 소개, 이화여자대학교, 2018.11.07