Press: How AI is Researched in NCSOFT
4월 25일 국내 IT 미디어 ‘블로터’에 Motion AI 팀의 AI로 고퀄리티 모션 만들기: 지형 적응형 실시간 IK 모션 생성 기술에 대한 기사가 올라왔습니다. NDC 2019는 4월 24일부터 26일까지 판교 넥슨 사옥에서 개최된 영향력 있는 게임 개발자 컨퍼런스입니다.
NDC 2019: Generate High-Quality Motion using AI
지난 4월 24일, 판교 넥슨 사옥에서 진행된 NDC 2019(NEXON Developers Conference)에서는 Motion AI 팀의 핵심적인 프로젝트인 Inverse Kinematics 기반의 지형 적응형 실시간 모션 생성 기술에 대한 세션이 진행됐습니다.
Motion AI Team Received a Patent Award from NCSOFT
권병준님, 유문원님, 장한용님이 특허 “모션 합성 장치 및 모션 합성 방법”로 엔씨소프트에서 수여하는 우수발명상을 수상 하였습니다.
Press: NCSOFT reveals AI development cases at ‘GDC 2019’
3월 18일 국내 게임 언론사 ‘게임조선’에 Motion AI 팀의 Inverse Kinematics 기술과 적용 사례 발표에 대한 기사가 올라왔습니다. GDC 2019는 3월 18일부터 22일까지 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션센터에서 열린 글로벌 최대 규모의 게임 개발자 컨퍼런스입니다.
Press: Control Face by Voice… NCSOFT Pioneers the Era of Game AI
5월 24일 국내 언론사 ‘동아일보’에 Motion AI 팀의 캐릭터 애니메이션 생성 기술에 대한 기사가 올라왔습니다. Lip Sync 프로젝트는 사람의 음성에 맞춰 캐릭터의 표정을 자동으로 생성하고 자연스럽게 변화시키는 기술로써, 현재 Motion AI 팀의 주력 프로젝트 중 하나입니다.