Jungsu Park
Jungsu Park

Categories

  • News

3월 18일 국내 게임 언론사 ‘게임조선’에 Motion AI 팀의 Inverse Kinematics 기술과 적용 사례 발표에 대한 기사가 올라왔습니다. GDC 2019는 3월 18일부터 22일까지 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션센터에서 열린 글로벌 최대 규모의 게임 개발자 컨퍼런스입니다.

사진 출처: http://www.koreaittimes.com/news/articleView.html?idxno=89783

본문

엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스인 GDC 2019(Game Developers Conference)에서 AI 연구개발 기술과 적용 사례를 발표한다.

3월 21일(현지 기준)에는 <Deep Learning based Large Scale Inverse Kinematics Accelerated by Intel OpenVINO Toolkits, 딥러닝 기반의 역운동학(Inverse Kinematics)을 이용한 AI 기반 캐릭터 애니메이션 생성 기술> 주제를 발표한다. Inverse Kinematics(IK) 기술을 통해 품질과 속도를 월등하게 향상시킨 프로젝트 사례를 소개한다. 발표는 Game AI Lab 게임 AI팀 윤동원 연구원이 맡는다.

기사 원문 링크: 엔씨(NC), ‘GDC 2019’에서 게임AI 기술 발표