게임 개발자 컨퍼런스인 GDC 2019에 Motion AI 팀의 Deep-learning Based Massive Inverse Kinematics Acceleration w/Intel OpenVINO Toolkit 연구가 소개되었습니다.
지난 2019년 3월, 미국 샌프란시스코에서 게임 개발자의 최대의 컨퍼런스이자 축제인 GDC 2019(Game Developers Conference)가 열렸습니다.
엔씨소프트 Game AI 랩 Motion AI 팀에서는 딥러닝 기반의 Inverse Kinematics(역운동학)를 연구하여, 수백명의 캐릭터에 동시 적용 가능한 프로젝트를 진행하였습니다. 이 과정에서 Intel OpenVINO Toolkit을 사용하여 훨씬 빠른 속도로 수백명의 캐릭터에 동시 적용가능하도록 Game AI 랩 Game AI 팀과 협력하였는데요. 이 가속화 과정을 중점으로 GDC에서 발표하였습니다.
이러한 소식은 국내의 다양한 언론에게도 소개되었습니다.