Eunbi Seol
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게임 개발자 컨퍼런스인 GDC 2019에 Motion AI 팀의 Deep-learning Based Massive Inverse Kinematics Acceleration w/Intel OpenVINO Toolkit 연구가 소개되었습니다.

지난 2019년 3월, 미국 샌프란시스코에서 게임 개발자의 최대의 컨퍼런스이자 축제인 GDC 2019(Game Developers Conference)가 열렸습니다.

엔씨소프트 Game AI 랩 Motion AI 팀에서는 딥러닝 기반의 Inverse Kinematics(역운동학)를 연구하여, 수백명의 캐릭터에 동시 적용 가능한 프로젝트를 진행하였습니다. 이 과정에서 Intel OpenVINO Toolkit을 사용하여 훨씬 빠른 속도로 수백명의 캐릭터에 동시 적용가능하도록 Game AI 랩 Game AI 팀과 협력하였는데요. 이 가속화 과정을 중점으로 GDC에서 발표하였습니다.

Deep Learning Based Large Scale Inverse Kinematics Accelerated by Intel OpenVINO Toolkit (Presented by NCsoft, in association with Intel)

이러한 소식은 국내의 다양한 언론에게도 소개되었습니다.

엔씨(NC), ‘GDC 2019’에서 게임AI 기술 발표

엔씨소프트, GDC 2019 서 게임AI 기술 발표

NCSOFT reveals AI development cases at ‘GDC 2019’